魔兽小Y怎么用

游戏攻略068

魔兽小Y怎么用,第1张

魔兽小Y怎么用
导读:小Y用法全讲解!首先了解小Y的技能快捷键X变小动物这个技能在CH中和沉默一样是最快释放技能距离超远它的作用很大打断敌人技能可以瞄准对方小兵英雄也就顺便变成个小猪小青蛙什么的了克制英雄大法上道挣钱什么也不用想一看他下雨刚下就变他让他郁闷去但是

小Y用法全讲解!

首先了解小Y的技能

快捷键X变小动物这个技能在CH中和沉默一样是最快释放技能距离超远它的作用很大打断敌人技能可以瞄准对方小兵英雄也就顺便变成个小猪小青蛙什么的了克制英雄大法上道挣钱什么也不用想一看他下雨刚下就变他让他郁闷去但是如果有他有 *** 可以主变他的 *** 让他无法净化自己同样的GA想导弹的一瞬间你可以把他变了的这样他的技能白放了你也偷着笑了重点是:这个技能距离远速度快变的人也多!

快捷键E:加小血这个不会不知道怎么用吧!不过前期挣钱的时候建议给自己的小兵们照照血带个 *** 吧自己蓝就不会不够还能给自己罩个闪电盾把自己的小兵乖乖的电在后面不要抢你的蛇棒的钱!

快捷键W:蛇棒!围人和小Y挣钱的必备良器

它们就是一堆箭塔不用说你变了对方一个小动物它跑的好慢用蛇棒围它吧W对方英雄身上如果这个小动物跑的太快那就挡他前面的路!蛇棒立的位置前期不要太集中而且尽量避免对方小兵你可以控制自己的蛇棒打血少的兵

快捷键V:15大招巫毒,也叫无敌!!杀人守尸辅助自己的队友的必备良器!!杀人:对方一个单英雄老看你的不顺眼你只是变他立蛇棒他肯定闹心但是当他身边没有自己的小兵的时候!你可以变他小动物然后主动上前走到他身边然后邪恶的V无敌一下!不用说了世界安静了!他身边没有小兵那你的无敌都是向他开枪的他乖乖倒下了如果他身边有小兵一样的拉全你的无敌马可思群A他就行了也一样倒下了!!守尸就不用说了吧!辅助:小Y是个辅助最强的英雄!他是个奶妈有不完全是!他也是个法师!V一定要靠后!!

快捷键T:很华丽的30大招!辅助性距离超级远的加大血和光明的树人加大血有的一比可是量不如宁静但是距离比他长多了!所以靠后靠后!还有个问题当自己方的人都是满血状态下那小Y的加血链条就变成了闪电链条了!可以杀伤敌人!

技能说完了那就看你的配点了!前期就只升级一级的X主要升级W和E!躲后面立蛇棒变对方给自己兵加血!有V的时候配合自己的X和蛇棒杀他一次!

还有就是自己的配合了!靠后靠后!除非你可以用V守团尸了!

战术思路

1、VS人族

对战人族时在游戏的早起兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而药膏的治疗效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。在像人族施压的过程中需要注意的是更好把攻击目标设置在敌方英雄的身上。

2、兽族内战

基本上大多数的兽族都是镜像开局打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂连接的兽族单位的话可能需要花费很久。

兽族内战通常的打法都是:尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。

3、VS暗夜精灵

与暗夜精灵的对战战术在130版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。目前最常见的是首发丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,最后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。

4、VS不死族

甚至在最近的补丁发布之前,对阵不死族的比赛战术打法思路仍然在不停的改变。最近的补丁也让兽族更难去侦查对手未来的动向,如果对手恰好是一个速攀科技的玩家的话将会被打个措手不及。

这也就给了玩家一个信号,对于地图的熟知程度将会对于玩家提供很大的帮助。通过熟知地图来了解该如何安全的MF不受影响,亦或者是判断对面正在MF的营地都能获得一定程度的优势。

5、兽族的单位大多拥有高生命值和高攻击力,并且有很多法术和道具都可以保持他们的健康生命力。所有的兽族英雄都非常的强,而且在不同的场合下都有自己不同的用处,这个种族的英雄可以看成是拥有最强三英雄搭配的种族。

你给的分的确很吸引人 我来说说我的一些建议吧

首先种族之间的确有强弱和初学的难易之分 但这并不是决定选族的原因 选择自己最喜欢最有感觉的种族才是最重要的 我玩魔兽已经7年多了 主族是不死族 但每个种族我都会 只是每次随即玩选到不死的时候还是会有种很亲切的感觉 很有把握的感觉 这种对于种族强烈的喜好才是决定你会不会认真对待的最重要原因

但就你提的问题而言 毫无疑问答案应该是兽族 理由有三个

之一现在兽族是所有种族中公认比较强大的(这样在初学的时候相对赢面大可以提高自己的信心 也可以帮助你喜欢上这个族)

第二因为现在兽族强大 所以兽族玩家经常会使用一套战术 即被称为"万金油"打法 来和每个种族对抗(也就是说学兽族一套战术就可以面对所有敌人了)

第三兽族玩家多 而且近几年职业兽族玩家在大赛中获胜的几率很高 所以可以帮助你参考和学习 当然想要成为真正的高手还是需要很长时间的锻炼的

你的第二个问题 我想了下 即使说战术你也不可能通过简单的几句话掌握真理 那我说一下兽族的特色吧 可以帮助你了解

兽族在打法上是比较强势的 压制和骚扰是兽族打法主要的特点 往往兽族在对战中不大会处于被动

兽族兵的优点:之一 皮厚血多 这样使得兽族的兵不容易死 战场的生存能力更强 第二 兽族除了牛头战士外 其他所有兵都可以在2本(2级科技基地)时建造 第三成型后的兽族兵打法暴力非常的强

兽族兵的缺点:之一 在中前期兽族的兵大多都是3个人口的单位 比如大G 狼骑 白牛而小人口单位只有到3级基地以后才会被建造使用(猎头) 虽然猎头在前期就可以造但作用却不大 第二 另外兽族在中前期兵种的输出能力(攻击力)相对不是最强 因为兽族近战兵居多 所以很难能起到集中攻击的效果 这样会影响你点杀对方的单位 但这两点缺点可以被弥补 因为兽族的兵本身也不容易死 第三 也是目前对抗人类时比较大的缺点 兽族的反魔法能力相对比较弱 反魔法也就是驱散对方魔法的能力 兽族比较怕对方的纯法师部队 往往会在中前期被对方纯法师部队给消耗死

兽族的经济和防御:如果说人类是牺牲科技强行开矿把开矿做为一种战术 精灵是偷矿 不死族很难开矿 那兽族的开矿相对是最稳健的 兽族因为打法具有压迫性 所以兽族开矿一般都是自己优势时的稳健开矿 把自己的优势扩大化 在基地的防御上 兽族可以不必担心农民被杀 但兽族的地洞(人口) 在3本前很容易被拆 很多种族会利用这一点来骚扰兽族(这一点需要加强保护)

兽族的英雄:这一点已经无须验证 兽族的英雄最强已经是不可改变的事实了 以前我们会说不死族英雄是最强的 但在兽族英雄面前不死族英雄往往会抬不起头 兽族英雄很全面 如:群体杀伤魔法 治疗 单杀 肉盾 骚扰 拆家 光环 辅助 召唤单位 这些特点在兽族英雄身上都能找到 而英雄的全面也是现在兽族整体强大的主要原因 (现在魔兽圈中经常会说"奥特曼单骑救主"说的就是兽族英雄)

实际上魔兽和星际不一样的就是是加入了英雄这个元素 所以英雄的作用是不可忽视的 使用兽族不仅能让你体验压制对方 玩游戏的爽 *** 还能让你偶尔体验一把英雄翻盘的好戏

最后说一下兽族万金油部队的基本配置:3英雄(首发剑圣 二发阴影猎手 三发牛头) (需15人口) 3个大G 3个狼骑 3个白牛 1个科多兽 (需31人口) 8个狂暴猎头 (需16人口) 然后还有17个人口的农民(两片矿个5个农民 7个农民采木) 这样就是支完美的80人口部队了(一般对战很少会突破80人口)

希望对你有帮助

首先你要明白,奇美拉冰霜巨龙虽然血厚也足够克制兽族地面单位。但兽族是有自爆鸟的,价格便宜性价比高,重要的是你暴死人家空军之后只有你得对方空军经验对面是不得你自爆鸟经验的。还有你的狼骑,网住对面空军单位之后他们是不能攻击的,奇美拉冰霜巨龙本来就是量产,有狼骑的话之接就没输出了。接下来就是牛头,这个兵种几乎没什么优势,还需要三本老家造价又贵还容易被克制,所以不推荐你出这个单位。 你不要只看攻击力,其实攻击力是涉及到兵种相克的,攻击里再高也不一定就真的伤害高。飞龙五十多的攻击打到轻甲或无甲生上也是很恐怖的,更好研究下兵种相克。最后就是你说的大G的问题,你看看比赛就知道兽族很少有升三的,就是因为二本是兽族的强势期,其他种族是很难和狼骑的高机动性和限制性与大G的高生命值抗衡的,并且他们还可以在老家中升级掠夺技能的,就是你打人家的建筑可以补血的。而且兽族的英雄不管是输出还是奶妈都是比较全面的,由于二本之前的兵种血厚不好死也就导致了兽族对玩家的操作水平较低,是一个很好入门的种族。所以你慢慢研究几天之后就会发现兽族其实是一个很好用的种族。

首发剑圣,可以次发阴影猎手这样的组合是打中期在中期结束战斗

如果要打后期,那么次发牛头,三发阴影猎手

首发先知,次发牛头,三发阴影猎手

搭配太多总之主要的原则是:

若出剑圣那么剑圣必须首发因为次发三发都没用先知也是一样

若出牛头,那么一般是二发因为牛头首发没有防骚扰的能力三发牛头级别上不去牛头需要级别撑

阴影猎手是一个可以在任何时候发的英雄

蝙蝠+狼骑兵使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人详细的建造顺序如下:4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头第9-12个砍木头首发英雄剑圣应该出来了当你有40木材时再建一个地洞出1个斧头兵升级主基地再出1个斧头兵(用他们保护基地)建商店建地洞建1个防御塔主基地升完级后建2个兽栏再出2个农民砍木头视情况见更多的塔和地洞升级掠夺的技能升级3级主基地好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。这个战术关键是以下几点1英雄的选择2如何使主基地迅速升到三级3选择什么样的法师在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种 *** 非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。另一个 *** 保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。 *** 1 *** 1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。建筑顺序:先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。 *** 2这是个比较保险的 *** 。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。建造顺序如下4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头建一个地洞建商店总共出13个农民+一个英雄(人口为18)出猎头人升二级主基地当之一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级穿刺攻击和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。当你看到敌人人数众多时,萨满是更佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)在RoC时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。建造顺序4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头接着造农民直到拥有12个建兵营建一个地洞建商店建战争磨坊在主基地到二级时建两个兽栏出牛头人在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出牛头酋长。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、角鹰兽和石像鬼。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是牛头酋长+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重英雄技能选择先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏总体分析兽族的优势主要有:1兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。2兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。3兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。4兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。5兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。6兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有 *** 的技能)足以组成这样的破坏小队。 *** 可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。7兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在117中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。8兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。当然兽族也有劣势:1兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。2兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火 *** 。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以更大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你更好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。3兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。4兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击5兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就更大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。6兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE,HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜

兽族最常用的基本是清一色大G开局,先知也不例外。猎头流的开局一般是老牛首发,蝙蝠流和跑狼骑基本都要依托剑圣。而对先知这种非后期的英雄来说,正常开局是最稳的,当然也有人用单地洞速本,没被发现还好,被发现的话,下场往往很悲惨。总的来说,先知是一个比较适合新手使用的英雄,用狼辅助练级,远程英雄也较好控制。骚扰基地比剑圣要好得多。剑圣的骚扰主要还是抓人家练级上。1级的狼可以无视建筑学,随便冲杀。不过1级的狼没有爆击,所以输出有限。现在126的版本已经对1级狼的经验削弱了,不过大部分新手没玩126这个版本。狼是个很好的输出体,但也很脆,这是新手较难上手的地方。更好在狼被消灭前重新召唤,以免给对方白送很多经验。 再来说说战术,常规战术自然不用多说,狼骑+白牛的万金油组合,一般2发牛头对抗人族法师流。万金油是泛用型战术,还可以衍生搭配大G,猎头,科多等,用来应付战场的变化。这个战术双杀搞没经验的人类法师部队可以,对付暗夜,不死就比较乏力,而且一到后期脆弱的先知经常容易遭人瞬秒。 再者就是每个召唤英雄都适合的战术,TR。先知+火领的2本TR在兽族内战中基本可以达到75%的胜率,人人都知道先知不是大后期剑圣的对手,所以9成以上的先知对剑圣基本可以确定是快攻,造塔。TR同样是运用很广的战术,可以说4族通吃,最早的起源就是兽族的地洞RUSH。当然,这个战术多用于兽人内战,暗夜虽然作为经常被人类TR的种族,不过是因为人类利用了民兵的速度,以及集体建设的快速,而兽人慢吞吞的起塔,以及塔比人类脆的情况下,不太适合对付暗夜。对付驱散慢回魔差的本族,应该最合适不过了。 最后一个搭配,先知+暗影猎手。这套英雄组合怎么说,算是比较少见的,2个英雄都很脆。按常规万金油来说的,暗影猎手的出现弥补了老牛没有补给的空缺,但在缺乏剑圣输出的情况下,妖术只能当做个限制,而非控制。所以通常为了弥补输出不足的尴尬,一般是以2本风骑士为主的战术。这个战术一般对付狗流的亡灵,狗转蜘蛛的亡灵,当然也可以对付人族法师。风骑士的输出非常惊人,利用空中无视地形以及视野的优势,不管是骚扰还是阵地战,绝对是妥妥的。对方一般很难依靠地面部队去对付空中部队,当然他们可以转一些空军对付风骑士,不过在此之前他们要先搞清楚转型的代价,以及应付那些自爆蝙蝠。这个战术可以说是新手们更爱用的战术,控制一些空军飞来飞去,有时没事奶一把,电一把。比起操作狼骑扔网,白牛套灵魂链,及时驱散什么的,真是太简单了,用这招基本上电脑随便虐。 还有一招,吓退流。几年前那个全民剑圣的时代,用先知被认为是可耻的,如果你用先知,对手就认为你是垃圾,不屑和你打,直接退了,当然,现在这招现在好像没啥用了。 不管什么战术,胜败有否主要还是看操作上。如果本身实力就不在一个档次,那什么战术仅仅是嘴上说说而已。

内战的话,我想你操纵上有点跟不上,发现剑圣过来后拉苦工进地洞啊,哪个苦工被砍就拉哪个进地洞,内战我建议你试玩下首发先知跳2本后放BB的打法,Gurbby内战最常见的打法,开局BA,BO,2本基地,BB,BO,BM,前期可以做个战争磨房补塔来防捎扰,先知对兽族的捎扰更大点,2本好后青蛙男双BE,3个狼骑+5-6个可多,前期一个大G后转型做猎头者(便宜),对方飞龙流,猥琐流都不怕,交战时加速卷抽不能少,先知身上要有个血,青蛙男要有魔瓶和血瓶,交战时先知大概有4级了,2级狼,1级闪电链,1级显隐,交战时之一时间变掉对方英雄,一个加速上去可多狂吞后将可多拉到大部队后面,对方剑圣用青蛙男变,只要可多肚子里都有货后,我相信胜利属于你。(冒着大雪回答你的问题,我要票票啊!~)